A altura de Kevin Hart

Kevin Hart com The Rock e Will Ferrell em 10 de dezembro de 2019 (Foto: Shutterstock) Dwayne “The Rock” Johnson é, sem dúvida, o mais famoso co-estrela de filmes repetidos de…

Entrevista com Maria Fernanda Cândido:(CNN BRASIL)

Publicado por Agência de Modelos Talentos Brilhantes em Quinta-feira, 14 de abril de 2022

Siga a talentos no Kawai

A Rede Social de vídeos mais em alta no momento, vídeos divertidos e muitos bônus em dinheiro com Kwai Gold. Kwai, também conhecido como Kuaishou (em chinês: 快手; lit. “mão…

Os celulares que você mesmo pode desmontar e consertar

Com um design modular, os celulares da Fairphone permitem que seus proprietários troquem, reparem e personalizem facilmente componentes como tela, bateria, portas USB e câmeras. Publicado por Revista Talentos Brilhantes…

Guilherme Martinez, músico e ator.

O cantor Guilherme Martinez, de Caraguatatuba, aos 12 anos, pode ser considerado como um dos maiores fenômenos infantil da musica brasileira. Guilherme Martinez: “Meu sonho é cantar com Roberto Carlos”…

NFTs – Entenda como funcionam os tokens -Tornaram verdadeiras tendências…

Traduzidos como tokens não fungíveis, entenda as vantagens e desvantagens. FT é a sigla em inglês para non-fungible token (token não fungível, na tradução para o português) Publicado por Revista Talentos Brilhantes em Domingo,…

História do Big Brother

O Big Brother Brasil é um reality show exibido pela Globo e já reúne vinte edições. Sucesso de audiência, repercussão e faturamento em todo o mundo, o programa tem um…

NFTs – Tecnologia pode mudar o mundo digital

Análise de criptoativos da Empiricus por Valter Rebêlo. Explicação o que são NFTs e o potencial desse mercado; assista ao vídeo. https://www.youtube.com/watch?v=k4q1sdONyLo&t=2s https://www.empiricus.com.br/videos/empiricus-play/nfts-entenda-como-essa-tecnologia-pode-mudar-o-mundo-digital-como-conhecemos/

Onde surgiu o KPOP

O FENÔMENO DO K-POP O FENÔMENO DO K-POP INSPIRAR SIMON Em 27 de Junho de 2020.   O K-Pop (pop coreano) está em alta recentemente. Desde a conquista das mídias sociais (especialmente o…

Mercado de Games, visão geral. 

Visão geral do mercado O mercado global de jogos foi avaliado em US$ 198,40 bilhões em 2021, e espera-se que atinja um valor de US$ 339,95 bilhões até 2027, registrando…